24. května 2006 v 10:06 | Inzulínek
|
Budovy Pohromy
Nekropole
 450 200 | Produkce: |
Nekropole slouží jako ústřední velitelství armády nemrtvých. Zpracovává se zde dřevo vytěžené ghúly a od svých nemrtvých pánů zde získávají výcvik akolyté. Dokonce i nad nechráněnou nekropolí bdí mstiví duchové mrtvých a brání ji před nepřátelskými útočníky. Časem může být tato stavba dále upravena a přebudována na síně smrti.
Síně smrti
Upgrade z Nekropole
300 120 | Produkce: |
Jak přítomnost nemrtvých ve světě živých sílí, jsou nezbytné další úpravy velitelské budovy. Přeměna nekropole na síně smrti poskytne Pohromě moc budovat ještě starobylejší stavby a zvyšovat nemilosrdnou účinnost svých sil. Jak pokrok pokračuje, mohou být síně smrti upravovány ještě více.
Černá citadela
Upgrade ze Síně smrti
 345 150 | Produkce: |
Až se moc nemrtvých ve světě živých projeví naplno, budou nezbytné další úpravy síní smrti. Postavení černé citadely Pohromě umožní pracovat s maximální účinností. Úpravy s sebou přináší také zlepšené opevnění, takže černá citadela je skutečně působivou pevností.
Kobka
 300 90 | Produkce: |
Na tomto stanovišti jsou do služby pro Pohromu povoláváni zástupci nemrtvých. Zde se oživují a získávají své smrtící útočné schopnosti gargoylové. Ghúlové se cvičí v požírání padlých nepřátel a v obnovování svých sil. Ďáblové pekelní získávají schopnost sesílat své neproniknutelné sítě.
Nakažený důl
 3 00 |
Nakažený důl umožňuje těžit zlato 5 Akolytům, aniž by museli putovat od hlavní budovy k dolu.
Pohřebiště
 250 |
Služebníci nemrtvých neúnavně studují prastará umění a snaží se naplnit zbraně a brnění bezbožnou silou. Pohřebiště, stejně jako nekropole, dokáže zpracovávat dřevo na výrobu zbraní a zbroje. Tato budova také vytahuje z nitra země čerstvé mrtvoly, exhumuje je a poskytuje odporným nekromancerům.
Zikkurat
 150 60 |
Tyto věže starobylého pavoučího království Azjol-Nerub jsou znovu povolávány do služby, aby vojskům nemrtvých poskytovaly zdroj surové energie. K vydržování vysokého počtu válečníků Pohromy je zapotřebí několika zikkuratů. Časem mohou být tyto věže vylepšeny, aby mohly mimo energie poskytovat také ochranu.
Věž duchů
Upgrade ze Zikkuratu
 180 80 |
Věže duchů naplněné nepokojnými dušemi pomstychtivých mrtvých představují působivé obranné stavby. Přízraky z věže útočí s nadpřirozenou účinností a svými nepřáteli rychle doplňují řady nemrtvých. Několik věží v nemrtvém městě zchladí horkou hlavu i toho nejodvážnějšího nepřítele.
Oltář temnoty
 2 40 80 | Produkce: |
Tato stavba funguje jako uzel rozvádějící temnou posilující moc Pohromy. Když hrdina padne v boji, může být na tomto místě přivolána jeho podstata, a ta poté dostane nový, bezbožný život. Pokud budova stojí a není nouze o suroviny, nezůstanou nemrtví hrdinové mezi mrtvými příliš dlouho.
Jatka
 31 5 90 | Produkce: |
Maso z jatek používá zlovolná Pohroma ke dvěma zvráceným účelům. Po kouskách se zde skládají zrůdné, ohromné hnusy, kterým se vštěpuje jediná touha - zabíjet. Staví se zde také povozy těl, aby vrhaly části nakažených mrtvol na nepřátele.
Chrám proklatých
225 80 | Produkce: |
Tento mohutný chrám, kdysi používaný orkskou Hordou ke směrování démonických energií, nyní převzala Pohroma. Z chrámu vycházejí zákeřní nekromanceři, aby oživovali mrtvá těla, a do služeb se zde povolávají mučené duše smrtonošek.
Hřbitov
 37 5 125 | Produkce: |
Hřbitov je domovem mrazivých wyrmů, kdysi velkolepých draků, z nichž nyní zůstala jen kostra ovládaná temnou magií Pohromy, sloužící králi lichů. Mraziví wyrmové mají zničující schopnost sesílat na nepřátelské jednotky a budovy svůj ledový dech. Ve velkém počtu získají na bojišti skutečně dominantní postavení.
Obětní hrob
260 80 | Produkce: |
Obětní hroby se v Azjol-Nerub používaly před dávnými dobami k obětovávání nepřátelských vojáků, aby si pavoučí lid zajistil úspěch v bitvě. Na tomto místě mohou být obětovány jednotky nemrtvých, z nichž poté vzejde stín - neviditelný, pouze magií odhalitelný přízrak schopný provádět špionáž.
kokoti