Assassinky jsou z pradávného řádu, který si najmul Horadrim pro zlikvidování loupeživých mágů. Díky tajným disciplínám, které se za staletí naučili, disponují Assassinky takovými triky jako pasti a jiné pekelné metody, martial arty a silné mentální schopnosti. Běžní lidé nevědí nic o Assassinkách, ale každý, kdo se někdy věnoval magii, se jich velmi obává.
Síla (Strength): 20
Obratnost (Dexterity): 20
Vitalita (Vitality): 20
Energie (Energy): 25
Life: 50
Stamina: 95
Mana: 25
+2 Life
+1,5 Stamina
+1,5 Mana
1 bod Vitality vám dá 3 Life
1 bod Vitality vám dá 1 Stamina
1 bod Energie vám dá 1,5 Mana
Assassinka má jako všechny ostatní postavy také 30 skillů. Rozdělují se do skupin Martial Arts, Shadow Disciplines a Trap Skills. Martial Arts jsou bojové skilly, které se skládají ze samotných úderů (Finishing Moves) a tzv. Charge-Up skillů, které mohou přidat k Finishing Moves různé bonusy. Trap Skilly jsou, jak už název napovídá, pasti, kterými můžete zraňovat hloupé potvory. Shadow Disciplines pak zahrnuje soubor různých bonusů vaší postavě (rychlost, resisty...), psychických kouzel a také unikátních dvojníků (obdobných amazončině valkýře, ale mnohem lepších).
Druidové jsou rasa válečníků, kteří byli vyhnáni ze své domoviny před mnoha lety barbary. Nyní žijí Druidové v kmenech v severních lesích. Používají mystické tajemství předávané z generace na generaci, a tak mohou vyvolávat elementy ohně a větru, aby dosáhli své věci, a velet tvorům z lesa, kteří jim pomohou v boji. Lykantropie z jejich člověčích podob do divokých potvor jim dává možnost používat schopnosti, o kterých se sní každému smrtelníku.
Síla (Strength): 15
Obratnost (Dexterity): 20
Vitalita (Vitality): 25
Energie (Energy): 20
Life: 55
Stamina: 84
Mana: 20
+1 Life
+1,5 Stamina
+2 Mana
1 bod Vitality vám dá 2 Life
1 bod Vitality vám dá 1 Stamina
1 bod Energie vám dá 2 Mana
Při hře za Druida si musíte zvolit své zaměření - buď Shape Shifting nebo Elemntal, protože obojí najednou používat nelze. V současné době je Shape Shifting v pozdějších fázích hry daleko silnější. Pokud tedy zvolíte Elemental, vylepšete pořádně Armageddon, Arctic Blast a Hurricane. Za Shape Shiftera si musíte vybrat ještě zvíře, záleží to na stylu hraní. Za vlka používejte a vytrénujte na 20. level útok Fury, za medvěda Maul. Samozřejmostí je pár bodíků v Lycanthropy. Ať už máte jakkoli zaměřeného Druida, používejte Cyclone Armor pro ochranu před kouzly. Ze zvířátek je nejlepší Grizzly, toho vytáhněte na 20. level, protože je to smrtící pomocník. Jako spirit je skvělá Oak Sage, Shape Shifterové ovšem mohou pouvažovat i o Heart of Wolverine. Spirit of Barbs není až moc silná, protože nedosahuje tak vysokých účinků jako například nekrova Iron Maiden nebo paladinovy Thorny. Vines jsou v pozdější fázi hry na nic, ale ze začátku je pro Elemental Druidy dobrá Solar Creeper, pro Shape Shiftery Carrion Vine.
Druid má jako všechny ostatní postavy také 30 skillů. Rozdělují se do skupin Summoning Skills, Shapeshifting Skills a Elemental Skills. Summoning Skills podobně jako u nekromancera vyvolávají, v tomto případě zvířata. Můžete vyvolat havrany, vlky či medvědy, kteří za vás budou bojovat, a vines a spirity, jež mohou plnit různé funkce (od zraňování nepřátel, po dávání bonusů vám a vašim potvorám). Pomocí Shapeshifting Skills se můžete proměnit na vlka či medvěda a poté používat speciální útoky určené buď pro vlčí, nebo pro medvědí podobu. A konečně Elemental Skills vám dají možnost zabít nepřátele plošnými kouzly s velmi pěknými jmény (Tornado, Hurricane, Armageddon... :-)).
Mam druida 81 level ale nevim jak vam ho sem mam poslat poradte pls uvidite opravdu silnou postavu.